Collegamenti punto-punto

Note

La prima funzione del livello logico è individuare il significato dei bit scambiati con il livello fisico. Per questo scopo i bit sono raggruppati in trame. Per delimitare le trame si usano:

  • delimitatori di trama
  • segnalazioni passate dal livello fisico

Delimitazione di trama

Si usano dei flag per trovare l'allineamento di trame, cioè si inserisce una sequenza di bit all'inizio e alla fine di una trama.

HDLC

Una sequenza conosciuta è HDLC: Tuttavia rimane il problema di impedire una sequenza uguale casuale nei dati. Per farlo si usa il bit stuffing, cioè si inserisce uno 0 dopo aver osservato cinque 1 consecutivi.

Controllo d'errore

A differenza del livello trasporto dove l'obiettivo è il recupero dei segmenti persi, nel livello di linea l'obiettivo è il recupero degli errori di livello fisico. Esiste la ritrasmissione anche nel caso di collegamento broadcast e può servire a recuperare anche le collisioni sul canale.

Multiplazione

Note

Nei collegamenti punto-punto i protocolli di linea possono essere istanziati su più canali fisici, in alcuni casi il canale viene diviso in più sotto-canali a livello fisico, quest'operazione è detta multiplazione fisica.

Multiplazione fisica

La multiplazione a livello fisico consiste nel suddividere la capacità di un canale a velocità costante in sottocanali di velocità costante e inferiore.
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La multiplazione si divide in tipologie diverse in base alla caratteristica fisica scelta per la separazione dei canali:

  • Divisione di spazio
  • Frequency Division Multiplexing (FDM)
  • Time Division Multiplexing (TDM)
  • Code Division Multiplexing (CDM)
  • Wavelength Division Multiplexing (WDM)

Multiplazione FDM

Note

Il mezzo trasmissivo è caratterizzato da una banda di frequenze utilizzabili. La banda complessiva può essere divisa in sotto-bande cui associare il canale.
Pasted image 20240620104753.pngPasted image 20240620104827.png

Multiplazione TDM

Note

I bit di flussi vengono raccolti in code e trasmessi sul flusso di uscita a gruppi di
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La durata della trama deve eguagliare l'intervallo di tempo in cui sul singolo canale in entrata arrivano i bit in numero pari a quelli trasmessi nella trama.

Definiamo:

  • : velocità del flusso tributario (entrata)
  • : velocità del multiplex
  • : numero di tributari
  • : grado di interlacciamento
  • : durata della trama
  • : durata dello slot

Avremo quindi che: