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      <title>Fisica</title>
      <link>https://andrea-bonari.github.io/fisica</link>
      <description>Ultime 10 note on Fisica</description>
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    <title>Introduzione al corso</title>
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    <description><![CDATA[ Obiettivi dell’insegnamento L’insegnamento di Fisica ha un triplice scopo: (i) introdurre lo studente allo studio e all’applicazione del metodo sperimentale, che costituisce un fondamentale strumento di indagine non solo in Fisica, ma in ogni disciplina scientifica; (ii) insegnare i fondamentali del... ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:55:36 GMT</pubDate>
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    <title>Cinematica del moto rettilineo</title>
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    <description><![CDATA[  Note La cinematica del moto rettilineo è lo studio della cinematica con legge oraria: x=x(t) Siano t_{1} e t_{2} due istanti di tempo con t_{2}&gt;t_{1}, e x_{1}=x(t_{1}) e x_{2}=x(t_{2}) le rispettive posizioni nei due istanti di tempo. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:55:36 GMT</pubDate>
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    <title>Cinematica del punto materiale</title>
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    <description><![CDATA[  Note La cinematica è lo studio matematico del moto di un corpo. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:55:36 GMT</pubDate>
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    <title>Cinematica in coordinate polari</title>
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    <description><![CDATA[  Note La rappresentazione polare permette di rappresentare la legge oraria come \overrightarrow{r}: \begin{cases} r=r(t)\text{ coordinata radiale} \\ \theta=\theta(t)\text{ coordinata angolare} \end{cases} Il legame tra la rappresentazione polare e cartesiana è il seguente: \begin{cases} x=r\cos\the... ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:55:36 GMT</pubDate>
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    <title>Cinematica vettoriale</title>
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    <description><![CDATA[  Note La cinematica vettoriale è lo studio di un moto con legge oraria: \overrightarrow{r}=\overrightarrow{r}(t)\qquad \overrightarrow{r}\in\mathbb{R}^{n} È un metodo alternativo all’ascissa curvilinea per dare più dettaglio a un moto nel piano o nello spazio. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:55:36 GMT</pubDate>
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    <title>Dinamica del punto materiale</title>
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    <description><![CDATA[  Note La dinamica è lo studio tra le relazioni fra i moti dei corpi e le cause che lo determinano/modificano. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:55:36 GMT</pubDate>
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    <title>Forze</title>
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    <description><![CDATA[ Forza peso Note La forza peso è la forza a cui è soggetto ogni corpo in prossimità della superficie terrestre: \overrightarrow{F}_{P}=m\cdot \overrightarrow{g} In presenza della sola forza peso il moto dell’oggetto è un moto di caduta libera. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:55:36 GMT</pubDate>
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    <title>Gravitazione universale</title>
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    <description><![CDATA[  Note Siamo due oggetti puntiformi di massa M e m posti ad una distanza r. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:55:36 GMT</pubDate>
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    <title>Lavoro</title>
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    <description><![CDATA[  Note Il lavoro di una forza \overrightarrow{F} su un punto materiale che copre uno spostamento finito da A a B è definito come: L_{\overrightarrow{F}}^{AB}=\int_{A}^{B}\overrightarrow{F}\cdot \text{d}\overrightarrow{r} \qquad [L]=\text{J} Dimostrazione Definiamo lo spostamento di un punto P infinit... ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:55:36 GMT</pubDate>
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    <title>Momento angolare</title>
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    <description><![CDATA[  Note Sia \overrightarrow{r} la posizione di un punto materiale e \overrightarrow{p} la sua quantità di moto. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:55:36 GMT</pubDate>
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