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      <title>Algoritmo e principi dell&#039;informatica</title>
      <link>https://andrea-bonari.github.io/algoritmi-e-principi-dell-informatica</link>
      <description>Ultime 10 note on Algoritmo e principi dell&#039;informatica</description>
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    <title>Alberi</title>
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    <description><![CDATA[  Note Un albero è una struttura dati versatile costituito da un insieme di nodi e di archi che li collegano. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:57:39 GMT</pubDate>
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    <title>Code</title>
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    <description><![CDATA[  Note Una coda (Queue) è una struttura dati con le seguenti operazioni: Enqueue(Q,e): aggiunge e alla fine della coda Dequeue(Q): restituisce l’elemento all’inizio della coda, cancellandolo dalla stessa Empty(Q): restituisce true se la coda è vuota Come nel caso della pila, è possibile realizzare un... ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:57:39 GMT</pubDate>
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    <title>Dizionari</title>
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    <description><![CDATA[  Note Un dizionario è una struttura dati astratta che contiene elementi accessibili direttamente, data la loro chiave. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:57:39 GMT</pubDate>
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    <title>Grafi</title>
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    <description><![CDATA[  Note La struttura dati più naturale per rappresentare un insieme di oggetti legati da una generica relazione tra loro è il grafo. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:57:39 GMT</pubDate>
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    <title>Liste semplicemente connesse</title>
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    <description><![CDATA[  Note Una lista semplicemente connessa (Linked List) stocca gli elementi sparsi in memoria. Quindi ogni elemento ha un riferimento al successivo. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:57:39 GMT</pubDate>
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    <title>Mazzi</title>
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    <description><![CDATA[  Note Un mazzo (coda a due fini, Dequeue) è una struttura dati che si comporta come un mazzo di carte, di cui ogni una contiene un elemento. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:57:39 GMT</pubDate>
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    <title>Mucchi</title>
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    <description><![CDATA[  Note Un mucchio (heap) è una struttura dati ad albero dove la chiave del nodo padre è sempre maggiore di quella dei figli (max-heap). ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:57:39 GMT</pubDate>
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    <title>Pile</title>
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    <description><![CDATA[  Note Una pila (Stack) è una struttura dati con le seguenti operazioni: Push(S,e): aggiunge un elemento in cima alla pila Pop(S): restituisce l’elemento in cima alla pila cancellandolo Empty(S): restituisce true se la pila è vuota Questa struttura dati astratta può essere realizzata usando una lista... ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:57:39 GMT</pubDate>
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    <title>Strutture dati</title>
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    <description><![CDATA[  Note Le strutture dati nascono dall’esigenza di rappresentare collezioni di elementi in modo più organizzato. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:57:39 GMT</pubDate>
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    <title>Vettori</title>
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    <description><![CDATA[  Note Un vettore (Array) è una struttura dati compatta in memoria in cui si accede direttamente ad ogni elemento data la sua posizione. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:57:39 GMT</pubDate>
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